indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
真的有那么闪耀吗?……综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的高光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条高光带,一条较强的偏白色高光带……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗?
indienova.com/game/762-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod吗?……“做动画的就是这么苦你不知道吗?”
indienova.com/history/329
Square 更加坚信 3D 化游戏是一条正确的道路,而在看到隔壁 Capcom《生化危机》的火热后,坂口博信也按捺不住想做恐怖题材游戏的想法了……而国内玩家普遍熟悉的,距第二作发售十年后推出的《寄生前夜 第三次生日》变化更大,不过这两作销量都很一般……现在看来,阿雅的故事可能已经结束了,但也不排除 SE 什么时候再抛出一份情怀巨制呢对不对
indienova.com/game/telengard
Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗
indienova.com/steam/game/872200
接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放……想试试更激烈的竞争吗?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松
indienova.com/groups/post/1436
萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq吗?
版本:Early Access
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